Το κίνητρο για το GAME4CHANGE προέρχεται από την ανάγκη των πανεπιστημίων να εκσυγχρονίσουν τις μεθόδους διδασκαλίας και τις εκπαιδευτικές τους προσεγγίσεις, ιδίως σε τομείς πέραν της τεχνολογίας, όπως οι ανθρωπιστικές
Το κίνητρο για το GAME4CHANGE προέρχεται από την ανάγκη των πανεπιστημίων να εκσυγχρονίσουν τις μεθόδους διδασκαλίας και τις εκπαιδευτικές τους προσεγγίσεις, ιδίως σε τομείς πέραν της τεχνολογίας, όπως οι ανθρωπιστικές
Ένα εκπαιδευτικό σεμινάριο στο πλαίσιο της Δραστηριότητας Μάθησης -Διδασκαλίας- Εκπαίδευσης – LTTA και η 3η Διακρατική Συνάντηση για το έργο FATOS2U, (Εκπαίδευση στα Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης και ειδησεογραφικός αλφαβητισμός των
Το έργο GREENO2 είναι μια πρωτοβουλία Erasmus+ που ενώνει 8 ευρωπαϊκούς φορείς — 4 πανεπιστήμια, μια πολιτιστική ακαδημία, ένα ερευνητικό ινστιτούτο και δύο εταιρείες από την Ελλάδα, την Ισπανία, τη