15–16 Οκτωβρίου 2026 | Λεϊρία, Πορτογαλία
Οι εταίροι του GAME4CHANGE συναντήθηκαν στη Λεϊρία της Πορτογαλίας, στις 15–16 Οκτωβρίου 2026, για το Διεθνές Συνέδριο GAME4CHANGE και την 3η Διακρατική Συνάντηση Εταίρων με φυσική παρουσία (TPM), με οικοδεσπότη το Πανεπιστήμιο Leiria και Oeste (ULO).
Η διήμερη διοργάνωση έφερε κοντά εταίρους του έργου, ερευνητές και επαγγελματίες της εκπαίδευσης, με στόχο την παρουσίαση των επιτευγμάτων του έργου, την ανταλλαγή γνώσεων και τη διερεύνηση μελλοντικών ευκαιριών για την ενσωμάτωση ψηφιακών παιχνιδιών σοβαρού σκοπού και καινοτόμων τεχνολογιών στην εκπαίδευση για την κλιματική αλλαγή.
Το Διεθνές Συνέδριο πραγματοποιήθηκε στις 15 Οκτωβρίου στη Σχολή Τεχνολογίας και Διοίκησης (ESTG) στη Λεϊρία, με επίκεντρο τον ρόλο των ψηφιακών παιχνιδιών σοβαρού σκοπού, της παιχνιδοποίησης και των αναδυόμενων τεχνολογιών στην τριτοβάθμια εκπαίδευση.
Το συνέδριο αποτέλεσε ευκαιρία για την παρουσίαση των ερευνητικών ευρημάτων, των εκπαιδευτικών μεθοδολογιών και των ψηφιακών εργαλείων μάθησης που αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο του GAME4CHANGE.
Ο Nuno Rodrigues άνοιξε την επιστημονική συζήτηση με την παρουσίασή του, «Ψηφιακά παιχνίδια σοβαρού σκοπού για την εκπαίδευση σχετικά με την κλιματική αλλαγή – Διαμορφώνοντας ένα αρχικό πλαίσιο στην τριτοβάθμια εκπαίδευση», εισάγοντας ένα πλαίσιο καινοτόμων προσεγγίσεων στην περιβαλλοντική εκπαίδευση.
Ο Βασίλης Μπόκολας παρουσίασε την εισήγηση «Ψηφιακά παιχνίδια σοβαρού σκοπού για την εκπαίδευση σχετικά με την κλιματική αλλαγή: Αποτελέσματα μιας μεικτής ερευνητικής προσέγγισης», αναδεικνύοντας ευρήματα από τη διακρατική έρευνα που πραγματοποιήθηκε σε έξι χώρες.
Την τεχνολογική διάσταση του έργου ανέδειξε η XENIOS POLIS, με την παρουσίαση «Σχεδιάζοντας ένα ψηφιακό περιβάλλον μάθησης με την υποστήριξη της τεχνητής νοημοσύνης: Η περίπτωση του GAME4CHANGE». Παρουσιάστηκαν το διαδικτυακό περιβάλλον μάθησης του GAME4CHANGE, οι διαδραστικές εκπαιδευτικές ενότητές του και ο βοηθός GAME4CHANGE AI+, αναδεικνύοντας πώς οι ψηφιακές τεχνολογίες μπορούν να υποστηρίξουν μια πιο ελκυστική και προσβάσιμη μαθησιακή εμπειρία.
Το συνέδριο περιλάμβανε επίσης συζήτηση στρογγυλής τραπέζης με θέμα «Προοπτικές συνεργασίας και μελλοντικές εξελίξεις», με συντονιστές τους Βασίλη Μπόκολα και Fernando Silva. Οι συμμετέχοντες αντάλλαξαν ιδέες για την ενίσχυση της ευρωπαϊκής συνεργασίας και τη συνεχή αξιοποίηση των αποτελεσμάτων του έργου.
Την επόμενη ημέρα, στις 16 Οκτωβρίου, οι εταίροι του GAME4CHANGE συμμετείχαν στην 3η Διακρατική Συνάντηση Εταίρων με φυσική παρουσία, που πραγματοποιήθηκε στη Λεϊρία.
Η συνάντηση επικεντρώθηκε στην ανασκόπηση της προόδου των Πακέτων Εργασίας, στη συζήτηση των ολοκληρωμένων και υπό εξέλιξη δραστηριοτήτων και στον συντονισμό των επόμενων βημάτων για την ολοκλήρωση του έργου.
Οι εταίροι του GAME4CHANGE ευχαριστούν θερμά τους Nuno Rodrigues, Fernando Silva και την ομάδα φιλοξενίας του Πανεπιστημίου Leiria και Oeste για τη θερμή υποδοχή και την άρτια διοργάνωση των δύο εκδηλώσεων.
Η σύμπραξη συνεχίζει να εργάζεται ώστε το εκπαιδευτικό υλικό και τα ψηφιακά εργαλεία του έργου να είναι προσβάσιμα σε εκπαιδευόμενους, εκπαιδευτικούς και ιδρύματα σε όλη την Ευρώπη.
Μάθετε περισσότερα:
International Conference Website
GAME4CHANGE – Digital Serious Games for Climate Change Education is co-funded by the Erasmus+ Programme of the European Union.