Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος Game4Change, το οποίο στοχεύει στην αξιοποίηση ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών (digital serious games) για την ενίσχυση της περιβαλλοντικής εκπαίδευσης στην τριτοβάθμια εκπαίδευση, πραγματοποιήθηκαν δύο διαδοχικές ομάδες
