Το έργο META YOUTH προκύπτει από τη ραγδαία ανάπτυξη του metaverse και των παιχνιδιών στο metaverse, τα οποία μεταμορφώνουν τον τομέα της ψυχαγωγίας, της επικοινωνίας, της εκπαίδευσης και των επαγγελματικών ευκαιριών. Αν και οι νέοι θεωρούνται συχνά ψηφιακά καταρτισμένοι, έρευνες δείχνουν ότι η πλειονότητα (80%) διαθέτει μόνο βασικές ψηφιακές δεξιότητες, ειδικά σε τομείς όπως η ασφάλεια, η ιδιωτικότητα και η κριτική αξιολόγηση πληροφοριών στο διαδίκτυο. Συνεπώς, υπάρχει επιτακτική ανάγκη να εφοδιαστούν οι νέοι και οι εργαζόμενοι στη νεολαία με τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες ώστε να πλοηγούνται υπεύθυνα και αποτελεσματικά σε αυτό το εξελισσόμενο ψηφιακό περιβάλλον.
Ο κύριος στόχος του META YOUTH είναι να ενδυναμώσει τους νέους ενισχύοντας την ψηφιακή τους ετοιμότητα και την κριτική κατανόηση του metaverse και των σχετικών παιχνιδιών, ενώ παράλληλα να ενισχύσει τις δεξιότητες των εκπαιδευτών νεολαίας μέσω καινοτόμων εργαλείων, στρατηγικών και εκπαιδευτικού υλικού.
Πιο συγκεκριμένα, οι στόχοι του έργου είναι:
Τα αναμενόμενα αποτελέσματα περιλαμβάνουν:
Το META YOUTH περιλαμβάνει 6 εταίρους: το Πάντειο Πανεπιστήμιο Αθηνών, την ΞΕΝΙΟΣ ΠΟΛΙΣ, την ΑΡΣΙΝΟΗ, το SEA Tuscia, το Πανεπιστήμιο Τιράνων και το Ελληνικό Μεσογειακό Πανεπιστήμιο, από 4 χώρες: την Ελλάδα, την Κύπρο, την Ιταλία και την Αλβανία.